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備忘録

CSCのブログのバックアップだったけど、こっちがほんちゃんに。

にき

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にき

ウマ娘


継承用の育成が本番育成のシミュレーションみたいな感じにしているけど、全くスキルくれないな。
前回の地固めすらギリギリだったわけで、緑を3つ入れるのだけでも相当辛い。
今回は非根幹と阪神がまず絶対条件。その上でステでスタミナを盛りながらデバフを重ねようというのはちょっとやりすぎなのかもしれない。
独占力とにらみと魅惑はもっているから何とかなるが、グラスに眼光とささやきはちょっとやりすぎかも。その上に焦りを各々にというのも正直厳しい。育成イベントで確実に手に入る部類ならそこまでではないが、ヒント頼みとなると正直辛い。ネイチャは差しコツいるしな。
勉強ネイチャはヒント率低いんで、根性ネイチャに変えないとつらい。サポカ構成一から見直しだな。

実際、前回の時間のない中ではあったけど、ライアンにためらい2種つけようとして失敗しているしな。スキルの種類にもよるが2種だけでも1/10くらいの率かも知れない。4種なら1/100レベルかもしれない。荒行を通り越して解脱からの虚無。

そういう意味ではサポカは相当厳選されないと厳しい。かと言ってステが低いんじゃ意味がない。両立は非常に難しい。デバフ戦略は何よりスキルだからな。賢さも上がらんといけないし。無課金の悲しいところ。


また、色々試して見てはいるが、差し用の加速がない。差し切りは発動しないことが多い。終盤の特定位置発動フラグが立っていたとしても、その時に下位であるかどうかという点もある。結局のところ信頼感がない。良バ場つける方がマシっぽい。
また垂れウマも試してみるが、発動した時点で引っかかった状態なので、加速目的で効果的かと言われると難しい。まだ臨機応変の方がという気もする。ノンストップガールならそうでもないのだろうか。が、マヤノの裏固有だし、こちらも発動条件的にあまり信頼できない。チャンミはウマ少ないし。


そう考えるとアナボリックを入れるのが一番効果的だと考える。
今回のコンセプトがスタミナデバフであることを考えると、終盤に一気に抜いていける状態になりやすいと考えられるため、終盤の始めの段階で6位発動が可能になる。うちで言えばマルゼン固有を継承させるよりかはタイミング的におそらくマシ。

ライアン自身を使えばということも考えられるが、ライアンに金回復をつけるとしたら現状マエストロのみ。それも発動は確率になる。ヒールグラスの方が展開にもよるが確実性は高いと見る。でもまぁ理想はライアンになるのかなぁ。


今回はデバフ合戦になった時に立っていられるかという話と、そうでない時に勝負できるかの2点が命題になっている。現状考えていた編成では、メインは会長。殴り合いでグラスという役割ではあるが、本当にこれで機能するかはやってみないとわからんなと言うのが本音。このコンセプトで独占力がどのくらい働くかなところもある。

うちも含めてにらみ魅惑が揃った3チームが決勝で当たることは確率的に非常に少ないと考えるため、1発ずつ貰う分にはグラスでどうにか勝負にとは思うが、2発ずつとなるともうわからないし、むこうも金回復2コ積んでいるようなのはいないと思いたいので、泥仕合らしく運に任せて玉砕してもいいが、内容的に1発までが前提の構成。そのうち一人でも立っていれば勝負はできる。

1発貰う場合で勝負するなら、加速スキルはあった方が良い。だから会長を外してライアンにするというのが今見えるプランBって感じ。とはいえまずネイチャがいないと始まらない。できればネイチャにもアナボリックを継承でつけたいが、肝心のライアンが☆2だしなぁ。まだA育成したことないしどうしようかなぁ。

加速スキル抜きで勝てるどうかだな。会長達にマルゼン固有をつけるのも何かやだしな。もう焦り系は置いて、会長にもささやきつけることにする。まなざしはすてる。さよならタイシン。そうすれば追いコツもそこまで必要にならないし。理想が高すぎて、難易度高すぎて、ウマができないのが今は一番目の前にあるリスクでもある。まず80点でいいから3人揃える。揃ったら90点を目指す。よし。そういう方針で行こう。まぁ。その80点も相当ハードル高いけどな。



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