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備忘録

CSCのブログのバックアップだったけど、こっちがほんちゃんに。

にき

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にき

千年戦争アイギス


うっかり虹水晶でリング交換してしまった。反省しないと。こんな初歩的なミス。オニキスに変えた方が余程。

緊急イベのストーリーはなんだかな。ただ黒ユニが配布というのはなんだか久しぶりだな。
マップは四方からくる上に、範囲外からの隕石範囲攻撃が面倒すぎる。トークンとかで外すのが一番楽かな。ゴールド以下編成ではルフレあたりをデコイにするのがちょうど良さそう。配置に関してちょっと気を使わなければならないのが面倒といえば面倒。で四方からきているんで、結局エフトラでという感じになりがち。


統帥が5階追加したので、いけそうだったらちょろちょろ更新してみるかな。



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ウマ娘


JBCのピースが意外に鬼畜だな。LARCだと3周しないといけない。最低でも2周必須。それを2日間。1週間で分けろ。と思ったけど、JBCがマジで金曜に3レースやってるのか。ほんま。そこで全部吸われちゃうな。


ちょろっとできたクリオグリと秋シチーを試走させてみた。試走メンバーがチムレで使っているのを並べたのもあって、どちらも順位条件がちょっと厳しい。特にクリオグリの方は8-12位なので、ちょっとでも前に出てしまうと意味がなくなる。ただ成立はしているが有効ではない感じかな。発動する時はほぼ4角直で発動して、外を周るのもあって、加速としては2秒程度という感じ。
一方で秋シチーの方は4-8位できつい。強い差しじゃないと後ろすぎて成立しない。ただ、実戦ではNPCがいるので順位的には大丈夫だと思うが、競り合いがどうなるかという感じ。不安要素はそこくらい。結構4角直でも発動するが、こちらも加速としては最低でも2秒程度は効く。無駄に回復スキルに振らない分、一応スキル枠としては楽になっている。SSがついているのもあるが、評価値の割には勝てている方なので、成立していると言えそう。
やってみて思うのは、追い込みクリオグリのウララ発動はちょっと厳しいかな。順位もあるが思ったより安定発動しないし、伸びも何かいまひとつといった感じ。
あとは逃げマヤノがどこまで成立するかだな。先行タイキも順位が肝だし。出荷が大変。
直でハイボルテージがでたターボが先行オペラにギリ負けしていたので、同じタイミングでハイボルが発動していれば、マヤノの方が固有の効果で3mくらいは分がありそう。多分成立すると思う。
もうちょっと安定してUFができるようになればなぁ。



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御城プロジェクト :re


無限後悔でお肉出てきた。あとはお魚。25→50→100ときて125て。中途半端な。3段階目まで想定してたけど、4段階目を作ることになって幅を修正した感がある。大本の設計が雑だから。


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