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備忘録

CSCのブログのバックアップだったけど、こっちがほんちゃんに。

にき

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にき

 プリメ3~夢見る妖精~とかの攻略というか考察というか。

 早速修正として、農場のお仕事は武勇が上がらない。wikiが間違いかどうかは知らない。
 猛暑の時の武術道場でのスタミナ上昇は+2.5くらいある。勉強は手作業だったこともあって数字がいろいろ間違っている。

 農場  -1.1+14G*P
 武術  24.9-13G→11.9 
 ├非行 +2.0(モラル上昇+0.5)
 └猛暑 +10.8(スタミナ上昇さらに+1.8)
 ダンス 17.0-13G→4.0
 音楽  15.7-15G→0.7
 


 猛暑武術道場が強すぎてビビル。最大効果24.7G。とはいっても非行化はすぐ消したくないのでやりたくないが、猛暑自体がレアイベントとなると悩むところ。猛暑時ではトータル22.7と非常に強力なため、まぁスタミナがあってもなくてもやっといて損がなさそうなほど。非行化鉱山が4.15+20G*Pなのでそれに匹敵。Pがない分最も安定して効果が高い。

 農場のほうは全くもってメリットがなくなってしまってまず使いどころがない。としたものだが、ランダムかどうかはまだ試していないが、10月に仕事入れると豊作凶作イベントがおこるためお得。給料が倍か現物支給の名目でステータスが上がった気がする。なのでピンポイントでは使えそう。長期間で10月になった場合でもそうなるのかどうか。使いようによっては14Gが倍なのだからかなり強い。要検証だな。





 とりあえず信頼60の時誕生日プレゼントもらえた。50はくれなかった。
 黒皮のジャンパーばかりで泣いた。せめて白いギターにしてくれ。気品下がるのはきつい。マジ風来坊での唯一の泣き所。

 ストレスをご馳走だけで解消したら50kgぐらいのぽっちゃりさんになった。
 ストレスをご馳走以外にしてコスト計算してしまうと、本当に色々と数値が変わりそうで困る。どこら辺に基準を置くか、機会費用をいくつくらいに見積もるかでもちょっと変わってきちゃうんですよね。

 用心棒やホステスがどういうフラグで解禁になるかよくわからない。
と思ってぐぐったらあった。成功率の式もあった。昔見たページがここだな。よかったよかった。酒場30フェーズにプライドモラルも関係しているのか。こりゃでてこないわけだ。このプレイスタイルじゃ初期段階でぶりっこにでもならないと出てきそうにないな。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/6558/yume_arbeit.htm
 
 猛暑は酒場の給料が2倍だと?!なるへそ。色々あるんだなぁ。
 
 
 
 お勉強は通って3回目にテストとかがあるようだ。テスト2回目は9回目くらいか?。数えてないや。というか点数のつけられ方の意味がわからん。

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