ぼくらのアイランド
4月一杯で更新を終えるとのこと。ありがとう。お疲れ様です。
まぁ曲芸が全く終わってないので、あと2ヶ月はやってそう。
他の要素も中途半端で終わっちゃうんだろうけどまぁしょうがないか。
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ウマ娘
ウララの中距離ダートをやってみたけど地味に勝てない。追い込みなら安定するかと思ったけどそんなこともなかった。かと言って逃げを1つ上げたところでな。マイルじゃなくてダート上げで補完するとか。うーん。大井4勝のためには出れる5戦中2戦は適正Cで行かないといけない可能性が高いしな。運を味方につけないと無理かもしれん。試しに逃げで作ってみるかな。青スピ3だし多少は。とはいえ相性もあってあまり継承がアテにならないけど。
なんとなくトップサークルの人の進行を見たら700以上育成して獲得ファン数が4.5億くらい。1育成で60万人のファン平均は流石にないと思いたいが、チームレースの方でもそれなりに増えたりするのかもしれない。上の方どうなってるんだろう。
ただ、サービス開始2ヶ月で700以上の育成は一日に20以上なので、ほぼ毎日ずっと回している廃課金馬主かボット以外に考えられない。一口馬主やればいいのに。サークルメンバーもファン数2億越えが普通で、俺の10倍くらい。育成500回で2億はまだ信ぴょう性があるというか。色々見てると育成1500回とか6億越えとか魔境だな。つかすげーな。数字的にここら辺はほぼ全員廃課金窟なんだろうな。時間が経つにつれて廃課金の優位性は小さくなってくるんだろうとは思うが、1日10育成以上されちゃうとな。無課金ではどんなに頑張っても1日に5育成まで。毎回よくできたとして20万人平均でも1日100万人。1ヶ月で3000万人のファン獲得数ならいい方だと思うのだが、その10倍なのだから恐れ入る。ある程度同じ編成で同じウマ娘で。みたいな形で回していたりするのかもしれないが、これだけ回して来ればそりゃ因子もいろいろ出るだろうし、サークルメンバーで融通もするわな。来月はサークル移ろうかな。今のところは靴も回らないしあまりアクティブじゃないし移った方が早そう。ピースの為にも。
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