ウマ娘
エルに新潟直線逃げで走らせてみたら固有は出なかった。これ直線1000で使える加速スキルはダスカだけかもしれないな。チムレ的にはウンス優位だけど。ただタイミングを合わせるのは難しいので博打にはなるな。
スプリントターボのタイミングがわからないことを考えると、直線最強は乗り換え上手の差しかもしれない。
部分的にはモブロックがないので追い込みが一番速くなりそうだが、最低の1.8秒とはいえ乗り換え上手の効果がスピードにもよるけどパワー900換算で6m弱。「すごく」の固有2コ分以上。発動するかはわからんけど追い込みの迫る影は半分の0.9秒で3.2mほどの効果があるけど、それでも乗り換え上手とは「すごく」の1コ分の差がある。これを埋めようと思うと3秒のスピードスキルを5コ余計に入れないといけない。実質無理。短距離直線+追い込み直線+ベースアップ+尻尾上がり+疾風怒濤までいれないと上回れない。普通に育成してたらスキルにそれだけの差が出る様なことにもならん。3mは0.1秒以上の差なので、追い込みの方がスピード補正はあるけど、差しの方が優位な気がする。まなざし次第かもしれない。
つっても結局スプリントターボ次第なところはあるかもしれない。どれだけ効果があるかな。
差しかぁ。差しタイキの発想はちょっとだめかもしれんね。チャンミで直線1000はいつかありそうとは思うが、差し追いだけになりそうではある。スプリントギアがタイミングよく出た人勝ちかもしれない。
チームレース競技場
自分とこと他人のデータを突き合わせるとだいたいこんな感じ。
短距離
阪神内12
阪神内14
京都内12
京都内14
京都外14
東京14
中山外12
中京12
中京14
福島12
新潟内12
新潟内14
新潟直線10
函館10
函館12
札幌12
小倉12
計17種
マイル
阪神外16
阪神外18
京都内16
京都外16
京都外18
東京16
東京18
中山内18
中山外16
中京16
福島18
新潟外16
新潟外18
函館18
札幌15
札幌18
小倉18
計17種
中距離
阪神内20
阪神内22
阪神外24
京都内20
京都外22
京都外24
東京20
東京23
東京24
中山内20
中山外22
中京20
中京22
福島20
新潟内20
新潟内22
新潟内24
新潟外20
函館20
札幌20
小倉20
計21種
長距離
阪神内30
阪神外26
京都外30
京都外32
東京25
東京34
中山内25
中山内36
福島26
函館26
札幌26
小倉26
計12種
ダート
阪神18
京都18
東京16
中山18
中京18
福島17
新潟18
函館17
札幌17
小倉17
大井18
計11種
チムレでは良く同じレース場で被っている気がするので完全ランダムではないかもしれないが、ダートオンリーの大井がほぼ期待値くらいの確率で出てくるので、レース場ではなくレース毎で決まっているとは思う。
季節は今の季節が確率的に倍になる感じで、春夏秋冬1:1:1:1+今季節1。だと予想。現在なら夏が倍になっているんじゃないかな。
天気がいまいちわからない。ざっくり言えば晴6割。曇り3割。雨+雪1割。って感じ。雪が冬限定なら話は合う。冬の雨があるかどうかはわからないけど、そういう確率かなぁ。
バ場は晴れでも稍重とかもあるのかなぁ。そこら辺はまだちゃんと見ていない。ただ、晴れ、曇りの良バ場率は高いので、良バ場をとるか裏を取るか。
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