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CSCのブログのバックアップだったけど、こっちがほんちゃんに。

にき

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にき

フラワーナイトガール 花騎士


カラクリ90F。何回かやってたらランダムが良ければいけそうなのが分かる。
具体的には他4人がスキル発動。プラス、トリトマの火力がもう少しあれば。
そんな中でギリギリあったのがカトレア(光華の姫君)。
ボスダメ上昇はアイビー(新春)と同じだが、1ターン目スキル発動率2倍持ち。3ターン目までのバランスでアイビーだったが、1ターン目だけが重要だったので、試しにカトレアを入れて何度かやってみると倒せた。専用装備をとりに行ってやらないとな。

これでカラクリは140万点で1位。139万点で上位30%だったので、一気にトップまで。
大体トリトマで何とかなる。が、補強された。

ぶっちゃけ現状の花騎士の中で、このアイビー枠がちょっと弱いくらいで、ジュズダマ、ヘメロカリス、アッシュの組み合わせは、トリトマを最大限生かそうとするならほぼ鉄板じゃないかとさえ思う。


ジュズダマの防御上昇を攻撃力に変換する時、ヘメロカリスが一番火力は出る。他の付随するアビリティも含めて考えてもおそらく一番火力を上げられる。

アッシュに関しては、弱点属性、マップ次第では働かなくなるが、複数属性に対応できる汎用性がある。同種の属性付与はアッシュ以上にもスノードロップ、フェンリル、バジルももっているが、逆に言えばそれしかいない。その中でもアッシュだけが持つ防御デバフは十分に有用。カラクリで簡単に取れる星6ということを考えても、変える必要性があまりない。
部分的に弱点属性がない敵やマップもあるので、その時には変えた方が良いが、弱点なしのマイナスを補てんできるほどの火力変更はできないので、残りの1人も含めたバランスになる。

残り1枠が今はボスダメ枠になっているが、スキルダメと弱点属性ダメも含めて、FMとの兼ね合いになっている。FMも含めて手持ちでどうにかできるかは一つ一つ検証なので、意外と気の長い作業になるな。

少なくとも現状4人がほぼ確定する編成で火力が出せるのは、無課金団長にとってはありがたい。



トリトマ以外の4人の攻撃力なども高いに越したことはないのだが、特定の花騎士を中心に編成するのは、特定の花騎士にアンプルゥ上やセンティといった育成資源を集中させることで効率よく火力があげられるというメリットがある。
無課金においては、アンプル上やセンティもそうだけれど、枝花や技花も非常に希少で限りがある。おいそれと使えるものではない。故に、育成素材をどれだけ効果的に使えるかは後々に響くと想像できる。
5人が各々で補てんし合って全員で火力が出るのは理想ではあるが、要素的にもなかなかそうはうまくいかないし、そういう組み合わせが実際にあるかどうかは正直わからんし、5人分の育成素材が必要になる。
部分的な2人、3人の組み合わせが、物語的だったり設定的だったりでコンセプトとしてマッチしていたりはあるだろうが、5人まで行くと組み合わせは膨大だからな。探索も含めて、特定の花騎士を基準にパーティを編成するのは、有効といえる。


昇華石もホイホイ使えるわけでもないので、組み合わせを探るのも楽しみの一つなのかもな。


当分は復刻のストーリーをちまちま進める。残りは誓いかな。全虹に誓いを入れておきたい。


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