ウマ娘
新イベスト。
新ウマはキタサンとサトイモ。
キタサンは1800以上の距離の終盤コーナーで即時速度アップとちょっと加速。覚醒金に先手必勝、脱出術があり、地固めまで持っているので、感覚的には中距離によったウマに。
サトイモは、中盤速度と少し回複。覚醒金にグリードと無我夢中持ち。長距離よりではあるが、中長かな。
新サポカはスタミナスペと賢さスイープ。
スペはノンスト。スイープは抜群の切れ味という1.2秒の追い込み加速。
スペもスイープもサポカ多すぎだろ。
イベサポカはパワーグラス。金はクールダウン。
どれもどのシナリオ向きでもつかえそうなバランス型。逆に言えばハマらない。スペもグラスもどっちつかずな感じがあるが、上位トレーナーには合ったりするかも。
スイープの方は終盤前半でランダムというなかなか癖のあるスキル。中距離以上で重宝しそうではある。短マでは時間が短いからな。効果薄いかも。弱いながらも追い込みにも加速ガチャ要素が来たな。
まだ衣装きてないウマでくると思ってただけにな。グラスもキタサンもサトイモもSRがいないんじゃ。無課金はSRが主戦場になるんだけど、そこが薄いという。とりあえず使えるSSRよりピンポイントで刺さるSRが望まれる。
今は即時速度アップにすることで、終盤被り速度スキルの無効をなくしてるんかね。初期メンの固有だとあまりないけれど、このキタサンの場合は終盤直が前提だからというのもありそうだけど、スペの固有なんかは基本終盤直だから、加速ちょっとをつけるようにはなたけど、そっち系にしないとバランス悪いよな。接続系ができちゃっているのも理由としてあるんだよな。
色んな発表。
新しいウマにサトノクラウン(鈴代紗弓)とシュヴァルグラン(夏吉ゆう子)。
年末年始1日1回10連無料。
日経新春、京成杯、アメリカJCCででピース。
TP半分。温泉率アップ。
1月中旬にアオハルテコ入れ。
そんなことより厩舎増やせ。
シチー全冠。2連覇は出来なかったが、砂のスピードスターは取れた。ダートDでもいけるもんだな。シチーは当分お休みかな。
次に全冠狙うとしたらマヤノくらいか。頑張ればタイキでもいけるんだろうか。長距離はどちらかというとスタミナだからな。ヤエノはシチー以上に短距離辛いからな。JBCスプリントがマジで鬼。ダートウマがいないんで、これ以上はトロフィーコンプくらいでいいか。
ガチャ
ウマは死亡。
サポカはSSRスタミナスペ。SRファイン。Rルビー。ファインとルビーは完凸に。
サポカはまぁ勝ち。
親因子作りかな。
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