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備忘録

CSCのブログのバックアップだったけど、こっちがほんちゃんに。

にき

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にき

ウマ娘


LOHのウマいねしてきた。
エキストラに入って2デバファーにしたところが1つあったのでそこのダイヤに入れた。ほとんどが白キタなどの逃げを1人は入れているような状態にもかかわらず、それをやってのけるあたりにダイヤの勝利の為だけの信念を感じる。あとハロライス。
組み合わせは強いところから順にという感じだな。チャンミとは違って勝ち負けはそこまで関係ないとはいえ、シビアな組み合わせではある。狙って96位をとることも難しいし、運ゲーの極みだな。まぁここまでくるとそこまで大きな差はないし、4チームで走ることになるんで、今までと違ってカオスになるんだろうが、ほとんどが複勝率100%みたいなウマばかりだからな。戦績に瑕がつくは嫌だろうな。どうなることやら。

逃げハロライス。エイシン、ハロドトウ、蒸気チケット。赤マルもいたりするけど、大半は白キタ、チョコボン、チョコアイネス、ネオユニ、スズカ、アイネス。と、ここら辺で、7割は逃げじゃねーかなってくらい。いっそワンメイクの方がっていうくらい多様性がない。デバフチアネイチャも1人だけ。チャンミオープンだったらこの距離ならデバフネイチャは3人はいるけど、ゼロだからな。





新ウマ タニノギムレット
芝マ中差し追いA。ダ短長がF。パワー30。
固有は終盤後方最終直線で前。東京の中距離だとものすごく前。ダービー想定かも知れないけど、若干東京20の方が有利かも。ものすごく前は単純に強い。加速状態でも死なないのが売りではあるが、ものすごくまでいってるのは初じゃないか?。継承だとどうなるんだろうな。金速度並なんだろうか。
覚醒金は仕掛け抜群の金スキル疾風怒濤とNEWスキル自信家の金雲蒸竜変。疾風怒濤は終盤後方追い込み速度。自信家は緑でスピパワが十分に強いとスピパワが上がる。どちらも進化はすごく。自信家で+20。雲蒸で+40。進化で+80なので、スキルptコスパとしては良バ場の鬼と比べるとそんなに悪くないのかも。
直線一気もあるので、中距離追い込み型。
一応適性Fなので、短距離ダート長距離もいけないことはない。魔改造的には東京マイルや中京12あたりが比較的良さそうかなという印象。


原作馬は新馬戦は負けるものの、そこから月1ペースで4戦勝って、皐月賞3着、NHKマイル3着、でボリクリに勝ってダービー優勝。
その後ケガで療養するもそのまま引退して種牡馬に。一番実績のある子はウオッカくらい。柵を壊すのは種牡馬引退後の牧場での話らしい。
新馬戦だダ1000で走ったからFか。だから両方FFだったらこのゲーム的には2着にもならんだろうが。
唯一の勝ちG1がダービーだから今って話だけど、LOHと被らん時期に出したところでな。出し方としてうんこタイミングだろ。ヒシミラクルもそうだけどさ。春天終わってから出すのかよと。


新サポカ
SSRはスピジャンポケ。金はNEWの昂る鼓動。中長の終盤始め中団で前に出る。所持スキルも中距離差し追い系。初期絆やパワー。レスボも高いしヒントもあるし単純に強そうな感じ。終盤金速度ではあるが前なので加速と被っても効果としては腐らない。あとは秒数次第か。最低でも2.4秒はあるだろうし、末脚系よりマシな感じではあるだろう。
SRは賢さマルゼン。マイル逃げ系の所持スキル。こちらもパッと見悪くない。マイル逃げなら鉄板になりそうだけど、マイルコーナー目的でも入れられる。




ガチャ。
ウマは何も出ず。ターボなかなかでないよな。
サポカはSRマーチャンが1凸→2凸に。SRデジタルが3凸から完凸に。SRアルダンは溢れ。
久しぶりにデジタル来たな。サポカ的にはまぁまぁ。
トータルでは負けかな。



特別移籍は将スペ枠になってるのが辛いな。将スペもレジェレやショップでピースが取れるようになれば楽なんだが。有馬仕様のせいもあってG1キャンペーンでも出ないからな。500は遠いな。



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千年戦争アイギス


元始天尊がでてきて亜神言い出した。十天君も今までちょいちょいストーリーに関わってきた気がしたけど、華の国編もあっさり終わってしまった感。後半どうすんだよこれ。こんな雑に全員退場させるのか。ストーリーを全部把握しているわけではないけれど、流石にこれはよくわからんな。いずれ闇のギルドもメインと絡める時はこれと同じように雑に退場するんじゃないかって気がするわ。サイドストーリー的にもう華の国とか邪仙妖怪系はなくなるってことなんかな。どういう展望でストーリーを作ってるんだか。


更新後のミッションを毎回忘れる。


黒絆はどうするかな。下限までやるのは基本的につらいな。白はまだ週1くらいでもらえるので、全体として見れば圧倒的に足りないけど、コスト的に白をそこまで使うこともないし、出たら重ねればいいだけなのであまり気にならないが、英傑では黒が重要な上に使用コストがポイントに関わるからな。
とりあえず目先はモルファナをどうにかすることからだな。その次はシネイドかな。あそこは暗殺で突破する方が早そう。ペガサスライダーを育てるのも何かな。


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