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備忘録

CSCのブログのバックアップだったけど、こっちがほんちゃんに。

にき

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にき

ウマ娘


チャンミダート。船橋16左晴れ良。予選R。1日目。9時ごろ。
4-5-5-5 の19勝。
シチー1勝。オグリ11勝。ウララ7勝。

何とか体裁を整えて作った。なんなら2月の方がマイルSがついているので、多少緑が死んでても普通に強かったりするんだが、まぁそれでもそれ用に作るのに意味があるし。その割には勝てたかなという印象。勝ちつづけても強いのとあたらないあたりがな。本番は予選Aだからな。

負けたのはそれなりのウマだったが、うちが両方死んだ上で相手にとって良い展開だった。とはいえ、うちはそれで勝てない程度のウマということでもある。
想定よりオグリが勝っている。ダートSなのでその分とも言えるんだが、まぁ固有が生きている死んでいるの差の方が大きいかもしれない。
シチーの1勝は両方死んだ時でその上でシチーが残った。要するに運とはいえ勝てて良かったというくらい本当に分が悪い。作り直すならシチーから。因子付けたい。
鍔迫り合いが水ゴル継承に引っかかることもちょくちょく。やはりマズイ。有効発動タイミングはせいぜい1割くらいかな。ドンピシャは1回あったかどうかくらい。タイミングは早すぎることが多い。ゴール直前も多い。信頼性という意味ではダメダメ。きちんと布陣を使うなら鍔迫り合いはやめた方がいいな。前列狙いをとれるならバランスはとれるんだが、なかなかそうはいかない感じ。
また、出遅れて沈む場合も多い。スキルがないので序盤で引っかかるとそのままずるずる行きやすいのが悩み。あとシチーは減量がどうしてもな。クラマでもう少し楽にステが盛れればな。

フェブラリーの時と比べると、ノンストが働いている感じはある。そのおかげである程度安定している感じ。

脚質はいつも通り逃げ追いが少ない。逃げの方が多いかなという感じ。先行差しだと先行かなという感じ。とはいえ、そもそもダートウマがいないので、ある意味当然と言えば当然ではある。うちも含めてやる気ない勢が多い。そこそこのは2,3チーム程度。それなりに仕上がっているのは1チームだったけど勝てたな。
スタミナ少ない感じが多い。とはいえこれはいつものことだけど。

ピンク含めて黄ファルコがそれなりに強いな。コパノが強いと聞いていたが、黄ファルコも十分強そう。そして持っていない。



カワカミももうすぐ親愛度10+3200。タイキとウララももうすぐ親愛度12。他はもう少しかかりそう。
カワカミはドーベルに変えるとして、ニシノはフジキ。チョコボンはアイネス。
で、やはりダートだな。頑張って、ターボとローレルしかいないな。きつい。
上限解放しているネイチャ、ルドルフ、チケットがな。ちょっと損だけどマイルで使った方がいいかな。ルドルフとネイチャはまだマイルで使える方だからな。キタサンは流石にマイルで使うのは損な気分が強いので、中距離か長距離。ルドルフは頑張れば短距離でいけなくもないんだけど、成長がスタ根だからな。やっぱり中距離が良いよな。ほんと中距離差しメンが多すぎ。
フジキもできればマイルが良いな。バランス的にはマイル先行にフジキを置いてチヨノは短距離にしたいところ。魔改造的に変えてみるかな。春一番は損というかいまいちだしな。進化スピードスターは短距離で生きるしな。

残りは
タマモは中距離差し
ファイン中距離先行
オペラ中距離先行
エイシン中距離差し
ドトウ中距離先行
マチタン長距離差し
カフェ長距離差し

って感じか。まぁピンクは最悪無視する必要があるなこれ。アイネスもマイル向きではないからな。
マイルでいけるファインはマイル要員。
マチタンは先行でもいけなくはないかな。
タマモとオペラはマイルで作れなくもないが、タマモは長距離も含めて追い込み要員かな。エイシンも追い込み要員で行けなくはないが、部分的にルドルフと被るんだよな。
基本的に中距離要員が多いのがな。
というか短距離ダート要員が少なすぎる。
そう考えるとキタサンは長距離要員として見ておいた方がいいか。
つかもうピンク関係なくばらけさせる方がマシか。強いて言えば固有の方が重要。とはいえ目先はこの方針ということにはなるな。
掛け合いも考えるとものによってはばらけさせたいが、全部把握してるわけじゃないからこの部分も難しい。


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千年戦争アイギス


加護は全部取ると500くらいの勲章は必要なんだが、特別欲しいのはあまりない。他を合わせると600くらいは欲しい。とするとオニキスとかを優先したい。期間短いしな。出来るだけ取りに行くつもりではあるが、消費カリスマでかいからな。今回ではとりきれないかな。少なくとも帝国イベ用の加護は欲しいかな。他はほぼ使わんようなのもばかりだが。
初回分で約300。残りの日数的にあと300はギリギリという感じなので、選択が必要。
委任チケットはチケット1枚で勲章10。5枚で考えるとカリスマ450ほど必要。ゴールド変換だとカリスマ100程度で委任チケ5枚分。なぜこういうレートなのだろう。
ナイアスは普通に曜日ミッション回った方がいいのでいらん。
プロエはコスト用に欲しい気もするけど、武勲100はカリスマ900。約2日分必要なので、他のに回した方が良いだろうな。ちょっと優先はできない。

決勝は結局配置が詰められなかったけど、星3取れたからいいや。


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フラワーナイトガール
花騎士


世界探索は圏外だと秘石を落とすっぽいので優先せざるを得ない。


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