ウマ娘
リグヒ登録はじまる。
新サポカ。
SSR賢さマック。金スキルは「かっとばせ」。先行で中盤で前だとしばらくの間少し。阪神の鬼じゃないのか。所持スキルも先行系で、特別長距離ってわけでもなく、先行だったら距離関係なく使えそうな感じ。パッと見性能も良さそう。
SRスピマチタン。イベスキルは「一歩から」。中盤中団でしばらくの間ちょっと速度。差しのかっとばせの白スキルみたいな感じ。所持スキルは差し長距離用という感じでそこまで汎用性は高くないけど、練習性能は悪くなさそう。
イベストもボイス回収もルーレットもやり切った。
フジキの私服解放。
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フラワーナイトガール
花騎士
ガチャチケ10連から虹が!。アセビとNEWでヒヤシンス!。久々に引けたな。パルファン・ノッテ。性能的には使わんとは思うが良し。
うーん。千花繚乱は上アン取りきるのにあと120万必要だけど、400周は必要。ひと月300周で徐々に取っていくくらいかな。それはそれで1日10周だから結構なやつだけど。
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千年戦争アイギス
緊急はまぁ。いつも通りというか。
TD祭りをやっているっぽいけど、モンムスやりたくないんだよなぁ。
育成素材掘り
金ユニがカリスマ150 =銀ユニCC=銀ユニ2枚+鉄ユニ2枚+お金。
感謝の隊列クンレンがカリスマ25を3回で約20万G。=ベースガチャ100連。=期待値的には銀ユニ2.6体。
時間はかかるが金ユニを掘るよりGGを頑張る方がカリスマ効率は倍くらい良い。
ジュノンがいるので銀泥は+8%。カリスマ50のマップで期待値で2体ドロップしないと厳しい。多くても銀泥の判定3回程度。それが2回成功となると、泥率が60%はないといけない。カリスマ50でそれだけの泥率があるだろうか。
カリスマ25で判定2回だとしても40%以上ないといけないし、使える銀ユニとなるとイベヒス全部調べてもそんなマップがあるかどうか。
そう考えると、やはり銀ユニ掘りは効率が悪い感じはあるな。
カリスマ75で期待値的に銀ユニ1体以上なら金ユニを掘る必要はないんだが、副産物もあるとはいえ、ベースガチャと比べて効率が良いかは疑わしいか。
いくつか銀泥の良いマップを見繕ってみて、多少検証する必要があるのかもしれないな。いや、もう誰かがやっているはずなので、それを探す方がマシか。つっても特定のユニットでそれができるかどうかといわれるとかなり難しそうではあるので、汎用性も考えるとGGの方がいいんだろうな。
ただ、新春エフネがいないとそれも効率的にどうかという問題があるからな。うちの編成だとクンレン1回で5万強Gがいいところ。最大の77000Gと比べるとかなり見劣りする。ティエーラもいないし。一応ドロップもあるので、それ込でGGの方が効率は良さそうではあるが、ガチャの銀ユニ確率の低さを数でカバーなんで、色々面倒なことは間違いない。
上手くできているというか、考えてないというか。
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