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備忘録

CSCのブログのバックアップだったけど、こっちがほんちゃんに。

にき

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にき

ウマ娘


イベスト終わり。ボイスも回収。


Lohの登録始まったんだが。誰一人出来ていないんだが。ファインがあげませんされて全然できない。キャンセルしてタルマエ作るか。


クレーン3失敗でウマガチャ。
初手で金5が見えるも看板もLong。途中金変もずっとそのまま。が、10枠目で虹変。エース!。なんでやねん。でも来ただけマシ。さて、どう扱ったもんか。
毎回クレーンやった方がいいのかこれ。



新ウマ。正月ネイチャ。着物でもいいけど、まぁ正月でいいよね。
固有は終盤の最終コーナー以降で中団以降だと少しの間すごく速度。中距離だとすごく前に出る。前に出る方がマシだが、4秒0.45m/sと5秒0.35m/sだとちょっとだけ4秒の方がマシという程度で普通の固有に毛が生えた程度の効果。
金スキルは乗り換えといいとこ入った。ピンクは乗り換えが差し・中距離でしばらくの間でいいとこがすごく。他の所持スキルが良バ場、自制心、差し直線。
全体的に中距離差しがメイン。

というのは間違いがないのだが、乗り越えピンクは基準4秒は無駄に多い。しかも中距離専用になってしまうために他の距離では逆に使えなくなってしまう。1.8秒が4秒になったところで2000mで8秒。普通なら5秒もあれば加速しきってる。中距離消して前に出るつけてくれた方がマシ感。はずれピンク感が凄い。

固有も終盤の最終コーナー以降かつ中団以降という条件を考えた時に、終盤の最終コーナーに入った時点で中団以降となると、そもそも勝てる状態とは言い難い。中距離の前に出るも効果的には普通の速度スキルとほぼ変わらない。10秒の間に大体加速は終わってるので加速効果も見込めない。終盤が最終コーナーか、終盤すぐに最終コーナーに入るコースなら死なない。という固有になっている。逆にそれ以外では不発の可能性が高いか、発動しても負け状態。余程力が拮抗しているならちゃんと効くのかもとは思うが、チャンミで終盤最終コーナー以降で4位以下、Loh・チムレで5位以下というのは、中距離では基本負けコース。加速が効いてそれ以上の順位だと発動しないという不利。そういった意味で死なないコースが阪神20。東京20,23,24。中京20。くらい。どうあがいても不利。

中距離以外では短距離は加速と被るし、マイルでも同様のことが言える上で加速と被って死ぬ。長距離では発動した時には負け感強い。どうすりゃいいのよ。

固有もピンクもハズレ気味ってどうなのよ。折角の3体目なのに。何で出した。


ギリギリでおみくじ引いた。天晴。


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千年戦争アイギス


なんとなくガチャを引きたくなったのでベース60連銀なしになってからガチャ。
黒変が出て、白はピックの正月イムラウ。黒はスピリア。誰?。でも出ただけ良い。

曜日50は思ったより余裕があった。スキル覚醒精霊もあったしな。残りは魔水晶メインで終わりかな。


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フラワーナイトガール
花騎士


今回は農場。
EXに回避はいない。
イベがスタミナオフなので、多少楽。

お花はおみくじ恒常にしてくんないかな。


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御城プロジェクト :re


似非大吉ガチャ。1連10回引いてみる。佐柿国吉城。まぁ出るだけマシ。
結局10日以上で星7は2体くらいか?。ならまぁなんだが、星6がさほどな感じはある。正月城こないしな。ガチャチケだしそれはしょうがないか。どのタイミングで石を使うべきかよくわからん。似非大吉やし。


イベントはまぁ後日談的なのを4本。EXにもストリーを入れやがる。面倒なことすんなよ。EX自体は何とかなるレベル。

正月タルタロスがやばいらしい。1人編成で地獄17審議とかやっちゃうとか。プレヤマを手に入れたばかりだというのにそれ以上のが出てしまうとは。ずるい。


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