千年戦争アイギス
帝国イベ。なんだけど木曜だからスルー。
で、塔やったらなんか重い。他の人もアプリも含めてそうみたいだから運営が明らかに仕様を変えたんだろう。どうしたもんか。
以降も同じように重いとどうしようもないな。最悪辞めるまである。
大討伐終わらせておいたのは運が良かった。
帝国ガチャは引いておきたい意味はあるものの、誰で引くか。だな。どうするかな。
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ウマ娘
因子研究。マジか。どうしようかね。
サポカが無料1連に。
カワカミ、スイープ、パールが親愛度上限解放。
4月のチャンミ告知が出る。
5月のLOH告知が出る。春天。春。
結局マンスリーマッチは失敗ってことなんかね。今更1対多をやらされてもな。チャンミでさえ当初から2/3が泣きを見るというので反感があったのにな。逆にマスチャレ風レイドにすりゃいいのに。ボス格をNPCに置くかプレイヤーに置くかは難しいところだけど。
メイン第2部はまだ読んでない。
新ウマ
ラインクラフト CV小島菜々恵
芝AダG 距離AABG 脚質EACG
固有はレース前半のコーナーで中団だと速度を少し上げる。短マだと上げ続ける。効果量で見るとちょっと弱い。継承にも向かない。
金は鍔迫り合いと遮二無二。ピンクは残り200mで3秒わずか速度とすごく。遮二無二は2.4秒。
他は序盤巧者、先行直線、抜け出し準備。
どう考えてもマイル先行。全体的に弱いと言いにくいが当然強くもない。つばぜり自前は多少楽かな。
成長はパワ根性。UAFは賢さ高い方がというのがあるので、相性的にはさほどという感じが。
原作は桜花賞とNHKの2冠馬。阪神JF、マイルCSで3着。秋華賞と高松宮記念で2着。短距離Bでもいいくらいだけど、短距離G2を1着2回がってことなのかな。秋華賞・ローズSで2着2回はBなのにな。固有を外してんだから距離適性くらいAでも良さそうなもんだが。もしくは固有をも少しどうにかするとかさぁ。どういうバランス感覚なのか。
スプリンターズに向けての矢先に4歳で急逝心不全で死亡。早世だな。
シナリオでどう描かれているかだな。
新サポカ
SSRスタミナシュヴァルグラン
金は真打。スキルは長距離先行。シュヴァルは原作的に唯一のG1はJCだったろうに。トレ効果がないのでUAFとは相性が良くなさそう。
SR根性タップは中距離・逃げ。という感じ。イベスキルは粘り腰。部分的には根性ダスカがあるなら使わなさそうな感じ。SSRタップとダスカなら選択の余地はあるんだが。
トラセン育成での帝王賞とJBCクラシックのファルコヤベーな。大井5勝が結構厳しい。
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フラワーナイトガール
花騎士
何か予想屋がミスってたみたい。外した。あれは3着が確定なので、3着以上の順位を見れば当たるはずなんだけど、3着が△だった以上は◎が1着だったはず。何で外れたんかな。
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