御城プロジェクト :re
無料単発からシバルバーきた。
今回は本当にめっちゃ来たな。千孤仕事した。
雑に強い双剣らしいので期待。地獄単だけど、改築で全ての近接の攻撃35%。被ダメ30%も普通に強い。
贈物の在庫が偏るなと思ってwikiで雑に調べたら、和歌集は230体ほど。お菓子は270弱。かんざしは250強というくらいで、実際和歌集が余りお菓子が不足するのが分かった。未所持の高レアのバランスがどんなもんかはわからないが、地味に面倒だな。
掘り出し物で贈物を買うときはひたすらクリックで、プレポもクリックで本当にくそUIと感じる。贈物の効果を効果を一段階ずつ引き上げることができれば、掘り出し物から得られる絆度の総量は変わらなくても、殿側のストレスは激減するんだがな。UIいじる技術力がなくても、設定数値を変えるくらいはできるだろ。
付随して武器種の数を見てみると刀、銃、法術が多くて、双肩や船はしょうがないとして、20体もいない武器種が結構ある。バランス悪いな。高レアでのバランスや衣装替えが多いキャラだと増えやすいとは思うが、こっちのバランスも大分雑だな。まぁ結局そういうところは気にしてないのかもな。
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フラワーナイトガール
花騎士
100連最後に学園ヒノキ。
虹4で未所持2は上々。期待値3だしな。
ヒノキはちょっと面白い感じのバファーという立ち位置。1ターンパでは有効な感じはある。エノテラとはちょっと相性悪いけど。
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千年戦争アイギス
気付いたら6年目のヒストリー解放されてた。埋めたし交換もした。
統帥はモルテナを育てて24,25階をクリア。地味にコスト問題で25階は孔明いれた。15万弱ptだったしまぁいいか。コスト下限までは流石にきついんだよな。
統帥は残り17階。ここはシネイドでどうにかするつもりなので、こちらは気長に。
英傑の塔はどうすっかな。ランヒルドはいるけど、コストの安い回復かコスト役がいないとちょっと進めらんない感じはある。王子じゃなくて魔界緩和用にヤハール育てた方がいいかな。コスト問題がな。
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ウマ娘
蟹はやはりひどい。チアネイチャが終わってるのにアルダンとマチタンが5コ以上残るくらいにひどい。
ミッションは終わったし、当然主要なアイテムは交換終わった。無駄にptを稼ぐことになるのが嫌。作業だからな。
チムレもショップ終わらせてからやるべきだったな。日曜深夜は集計で死んでるしな。
ダービーではスキルヴィングがお亡くなりに。しょうがないものなのかもしれないけど、こういう事故が無くなるといいな。落馬もあるし。
チャンミは特にアナウンスないけど、レギュレーションは変わらんってことなのかな。
見切りになるけど、ウマ育成というか因子育成しないとあかんな。
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